设计理论
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创造“体验流”
Experience as Flow如何将“体验流”的观点引入景区旅游规划设计全过程塑造旅游目的地时空体验?
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旅游设计框架TDF
Tourism Design Framework如何着眼旅游体验建构城市空间体验的“城市意象”之“旅游版”?
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理想景区模型
Ideal Attractions’Model如何从游客体验角度出发建立一个理性的、科学的、合理的“理想景区”?
设计实操
奇创经典作品
奇创“景区设计”代表作品
奇创作品足迹遍及56个省市区县,资源涵盖:森林、山地、湖泊、乡村、古镇、沙漠、城市空间、城市公园、主题乐园、花卉、滨海、民俗村寨等数十种类型。
“景区设计”关键点
- 做文化
- 创A
- 提升改造
- 讲故事
- 做场景
- 做爆品
设计趋势
市场是产品最好的试金石。在互联网时代,O2O式产品逐渐崛起并大行其道,消费者行为快速、
通路日趋透明、互通对流“扁平化”等必然带来旅游产品特征、设计趋势及评价标准的改变。OK还是OVER?